Naruto rpg shinobi
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 CLAN Uchiwa

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Kakashi Hatake
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MessageSujet: CLAN Uchiwa   CLAN Uchiwa Icon_minitimeVen 5 Déc - 16:11

L'histoire du Clan :

CLAN Uchiwa 01

Les
Uchiha étaient autrefois considérés comme le plus puissant des clans de
Konoha. Leur force résidait dans une affinité naturelle avec les
puissantes techniques de feu (Katon). Mais leur principal atout était
le sharingan, une technique héréditaire unique permettant de copier les
jutsus de leurs adversaires et d'anticiper leurs mouvements. La police
militaire de Konoha fut fondée et resta pendant longtemps assurée par
les Uchiha. L'emblême de la police de Konoha est d'ailleurs un éventail
semblable à l'étendard du clan Uchiha.Le clan Uchiha connut cependant
un destin tragique, puisque la quasi-totalité de ses membres furent
assassinés en une nuit par un des leurs, Itachi Uchiha, alors âgé de 13
ans.À ce jour, les seuls survivants du clan connus sont Itachi, qui a
fui Konoha après la tragédie, son jeune frère Sasuke, à qui il a laissé
la vie sauve pour une raison encore inconnue et Madara le créateur du
clan.

Pour les membres de se clan vous pourrez améliorer vos
sharingan par exemple aller de une a trois virgule puis enfin passer au
niveau supérieur tel le mangekyou sharingan avec ses dérivés qui
espérons vous permettrons de pouvoir réussir a survivre a n'importe
qu'elle danger.
______________________

LES UCHIWA SONT TRES DOUÉS EN KATON ..
ON PEUT AVOIR LE KATON SANS ETRE UCHIWA MAIS,
ON NE PEUT PAS ETRE UCHIWA SANS AVOIR LE KATON


-Ceux qui possèdent le sharingan à 3 virgules peuvent le maintenir permanement activé dans le jeu,
mais pas en arène match amical sauf qu'il faut toujours avoir 100 pc en moins tout le temps.


les effet du sharingan a l'activation sont :

-de 600pt de tai en + pour les 3 virgules 200x3
(1 action pour les 2 premieres virgules ( 0,5 +0,5 ) puis 1 action par virgule )
+100 pv + 100 pc

-de
600pt de gen pour le manguekyu sharingan (ne peut etre activé que si
vous n'avez pas activé les 3 virgules une fois qu'on le possede sauf en
désactivant d'abord le sharingan 3virgules ce sera considéré comme 1
tour !! donc vaux mieux choisir entre le mangekyou ou le sharingan à 3
virgules car on ne peut activé que l'un ou l'autre)

- A partir du moment où on possède un lvl de sharingan , on n'a plus besoin de passer par les levels d'avant pour l'activer.
Exemple : Si je possède le sharingan lvl 2 , je suis pas obligé d'activer le lvl 1 puis le lvl 2.
Donc
si je possède le level 3 , au début du combat , je l'active directement
au lvl 3 et non aux lvl d'avant sauf si je le décide.
Ceci n'est valable que pour les lvl 1,2,3 .

-
+100pc +100pv a l'activation du sharingan mais pensé que vous
perdraient 50pv par tour pour le manguekyou (considéré comme une action)

Sharingan basique :

Sharingan à 1 virgule ( rp 15 lignes ) : (Activation = 0,5 action)

CLAN Uchiwa Une_vi10

- 20pc
- permet d'obtenir 200 pts en Tai
+100pv/100pc

2 virgules ( rp 25 lignes ) : (Activation = 0,5 action)

CLAN Uchiwa Deux_v10

- 30pc
- 200 pts se rajoutent au taï en + des 200 autres
+100pv/100pc
- permet d'apprendre 1 technique taï utilisée par l'adversaire s'il l'exécute en combat
- permet d'apprendre 1 technik ninjutsu de l'adv s'il l'exécute 2 fois

3 virgules ( rp 40 lignes ) : (Activation = 1 action)

CLAN Uchiwa Trois_10


- 50pc
- 600 de taï donc ( 200 + 200 +200 )
+100pv/100pc
-memes
attributs que celui à 2 virgules sauf qu'on peut aussi copier le
genjutsu s'il fait 2 fois le meme genjutsu.






Accés a se jutsu :

Jikuugan Ninjutsu .. Technique spacio-temporelle

CLAN Uchiwa Jiikuu10

Description de la technique :

permettant d'ouvrir une brèche spatio-temporelle. cette porte peut mener
dans plusieurs lieu d'un même monde, ou dans un autre univers
selon
le choix de l'utilisateur. Détruit l'invocation définitivement mais il
faudra qu'il s'agisse réellement d'une des techniques de l'utilisateur
et non une invoc inventé.
(Utilisable une fois par combat et en hors arène uniquement)

[center]Mangekyou sharingan ( rp 70 lignes ) (être de rang B minimum donc jounin) activation = une action.

CLAN Uchiwa Temps10


Pour
avoir le manguekyou, il faut tuer son meilleur ami , comme dans le
mangas... mais pour prouver que c'est votre meilleur ami , il faut
faire au moins 5 missions avec lui si vous êtes dans le même village ,
ou avoir fais au moins 5 Rps avec lui , et vous êtes obliger de
respecter une des deux conditions , sinon vous serez bannis du clan et
vous ne pourrez plus y à appartenir même en changeant de personnage.

Important:
Seul 3 personnes pourront posséder le mangekyou sharingan d'Itachi , de
cette façon , nous respecterons pleinement le mangas et
donc pour
ceux voulant le posséder , ils devront tuer un des trois possesseurs et
à ce moment , ils l'obtiendront en respectant les conditions bien sûre.


Les effets :

-
Le mangekyou nécessitera étant donné le danger qu'il représente pour
les yeux: -50pv /tour. Il donne quand méme a l'activation : +200Pc/
-100Pv

- + 300 pts naturellement en genjutsu , + 300 de taijutsu
donc les pouvoirs du sharingan avant activation du mangekyou (Ne peu
pas activé directement le mangekyou )


- Copie les technique de Nin, de Tai et de Gen
(dès
que le jutsu est utilisé par l'adversaire , mais ce sera considéré
comme une action et il faudra que le possesseur du sharingan l'esquive.)

- Les Genjutsus utilisés ne peuvent être esquiver que par un autre Uchiha.


Accés a ces jutsu :

Amaterasu .. La lumière céleste

CLAN Uchiwa Amater10

Description de la technique :

La
technique invoque autour du point fixé une nuée de flammes d'un noir
pur, suffisamment destructrices pour dévorer le feu normal lui même ou
pour détruire la paroi de l'estomac du crapaud. Les flammes se ruent à
très grande vitesse sur un point fixé par l'utilisateur en brûlant tout
sur son passage. Une fois la cible touchée, il n'existe aucun moyen de
stopper les flammes, (bien sur nous on va en faire un) ou que
l'utilisateur ferme son oeil, ce qui fait disparaître l'Amaterasu. Elle
coûte énormément de chakra et, quand Itachi l'utilise contre Sasuke,
son oeil droit est victime de saignements abondants.

Pc utiliser : Selon le grade et le chakra (utiliser minimum 150 pc)
Pv enlever : Selon le grade et le chakra

1. -Des que la technique touche l'adversaire il ne peut plus s'en défaire a moins qu'il utilise une technique Suiton.
(-20pv
par tours pour l'emprisonnement .. +100pc pour arrêter l'attaque à
condition d'avoir plus de points de nins que l'adversaire , même avec
les points vitesse , force et stratégie)
Attention si vous utiliser une technique Fuuton quand vous êtes emprisonner, les dégâts augmente de 50pv

2. -Après avoir lancé l'attaque, L'utilisateur perd 100pv (juste a l'utilisation de la technique)
car comme dans le mangas on voit l'oeil saignez, donc sa fait mal, alors on perd de la vie.


-------------------------------

Tsukuyomi .. Les Arcanes Lunaires ..

CLAN Uchiwa 16158810

Description de la technique :

cette
illusion, affectant la perception visuelle de la victime, est
extrêmement dangereuse puisqu'effective dans un laps de temps d'une
seconde, il est pratiquement impossible de la déjouer. Elle plonge la
victime dans le monde chaotique du Tsukuyomi où le lanceur de
l'illusion contrôle temps, espace et matière, et dispose donc de
l'adversaire comme d'une marionnette durant 72 heures (dans l'esprit de
la victime). La douleur que l'on peut infliger est telle que, même si
elle n'est qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui
peut être insupportable voire mortel. Après avoir encaissé un
Tsukuyomi, l'adversaire tombe dans un état comateux (au mieux) ou meurt
(au pire).
(Utilisable que en Hors arène)

Pc utiliser : Selon le grade et le chakra (200pc minimum)
Pv enlever : Selon le grade et le chakra + 3 jours de contrôle (s'il ne vous tue pas)

1.
L'adversaire ayant était toucher par cette technique, sera sous le
contrôle de l'utilisateur pendant 3 jours sauf mais ça ne marchera que
si l'adversaire et mit K.o. avec cette technique.

2. Seul un Uchiha ayant un sharingan (3 virgule) ou un ninja possédant un sceau pourra l'esquiver,
mais une des deux capacité devra être déjà activer au début du combat.


-------------------------------

Susanoo .. (Esprit du dieu de l'orage)

CLAN Uchiwa Sanstitre4cd1

Description de la technique :

ce
nom est inspiré de celui de la troisième divinité shintoiste, celle de
l'orage. La technique invoque une nuée de flammes prenant une forme
semblable à celle d'un buste avec une tête angélique couverte par un
masque colérique à long nez. Le buste est entourée de bandelettes de
flammes. Il développe également deux bras, l'un tenant le miroir de
Yata, un bouclier réfléchissant toute attaque, l'autre tenant une sorte
de gourde pouvant créer une épée légendaire spéciale: l'épée de
Totsuka, ou le katana de Sakegari. Cette épée spirituelle, sans réelle
forme physique, piège tout ce qui la touche dans un genjutsu éternel
plongeant la victime dans un merveilleux rêve. La lame est enchantée
par une technique de sceau, un Fuinjutsu, sur puissant.

1.Susanoo
n'est pas compté comme une invocation, mais il faut faire un
entraînement de 1 semaine et faire un Rp de 20 lignes (expliquer
comment avoir réussi a invoqué susanoo)
Et être Juunin Expert pour pouvoir l'avoir.

2.Fait perdre des pvs a l'utilisateur, car l'invocation et très puissante.
Puis avoir déjà activer son mangekyou depuis 2 tours. Et aussi quand l'invocation
et invoqué elle fait perdre 10pvs par tours donc on perdra désormais 60pvs/tour car le mangekyou fait déjà perdre 50pvs/tour.

Ses capacités :

-Susanoo possède le double des Pvs de l'invoquateur.
-N'utilise aucun pc pour l'invoquer
-Défense total (s'active dès son apparition) = Nin, Tai, Armes .. Perd 200pc par attaque (avec plus de 150pv)

-L'épée
qui emprisonne l'âme -> Peut enlever le sceau de l'adversaire (puis
doit refaire le Rp pour l'avoir), perd 300pc (L'utilisateur).
- -400 pv à l'adversaire, il s'agit d'une attaque de type armes donc on ne perds pas de chakra normalement.


-------------------------------


Karasu no genjutsu...Technique d'illusion des corbeaux.

CLAN Uchiwa Lettrevd1

Description:

Ce genjutsu permet à l'utilisateur de se cacher dans une illusion de
corbeaux et ne peut donc plus être localisé dans une zone. (Il esquive
donc toutes les techniques, sauf celle de zones). De plus, il peut
donner lancer une rafale de shuriken cachés dans les corbeaux, les
rendant inesquivable à
cause de l'effet de surprise. (Ca ne peut
marcher qu'une fois, car après il n'y a plus d'effet de surprise). Il
ne peut utiliser utiliser d'autres attaques pendant ce genjutsu.

-Pc utiliser : -200 Pc


_________________________


Mangekyou Sharingan copier (Rp de 60 lignes) (être de rang B minimum)

CLAN Uchiwa Sharingan6

Pour
avoir ce mangekyou, il faut affronté un possesseur du mangekyou ( qui
l'a activé ) au moins une fois en combat Hors Match amical ou 15 fois
en combat amical .. il faut posséder le sharingan à 3 virgules activé
pendant ce combat pour copier le mangekyou , puis aller s'entrainer à
le dévelloper (Rp de 60 lignes + 3 jours d'entrainements)


Les effets :

- + 300 pts naturellement en genjutsu/ (peu activé directement le mangekyou )
mais en fesant ça on ne bénéficie pas des 300 pts de départ ( lv1+lv2+lv3 )

- Copie les technique de Nin, de Tai et de Gen
(Dès
que la technique est utilisé par l'adversaire , mais pour ça il faudra
que l'utilisateur du sharingan évite la technique et la copie
nécessitera 1 tour entier.)

- Les Genjutsus de ce sharingan ne peuvent être esquiver que par un autre Uchiha.

Accès a ces jutsus :


Jikuu no Shoumetsu .. Distortion de l'espace

CLAN Uchiwa Sikuu_10

Description de la technique :

Technique
créant une distortion temporelle sur un point fixé. Contrairement au
Jiikuugan Ninjutsu, les objets alentours sont envoyés dans une autre
dimension sans espoir de retour.

PC utiliser : 100pv/400 pc (fait mal aux yeux et à la tête)
PV
enlevé : 340 pv (+ le membre en moins , ce qui retirera 100 points de
tai et maniement d'armes définitivement à l'adversaire car , c'est
comme s'il perdait un membre ^^)

-------------------------

waza anna kuroi jigen .. Technique du trou dimensionnelle



Description de la technique :

Technique permettant d'envoyer les dégats d'une attaque dans une autre dimension
(Une fois par combat)

PC utiliser : 350 pc
PV enlevé : aucun .. les dégâts de la technique vont dans une autre dimension.


Mangekyou Sharingan Ultime ( Rp de 150 lignes ) ( étre de rang A minimum ) :

CLAN Uchiwa Img-115043vfv4u

La
quatrième et ultime évolution est le Mangekyou Sharingan Eternel :
Cette ultime évolution du Sharingan n’est possible qu’en s’emparant du
Sharingan de son propre frère, comme le fit autrefois Madara Uchiha, et
en se les implantant. De cette manipulation naît un nouveau Sharingan à
la puissance inépuisable, un Mangekyou Sharingan qui ne s’éteindrait
jamais ! Comme vous vous en doutez, cette évolution est progressive et
dépend de l’expérience du possesseur du Sharingan. Si la maîtrise du
Sharingan n’est pas donnée à tout le monde, son évolution l’est encore
moins…

- Obligation d'obtenir le Mangekyou sharingan ,
Obligation de tuer son frére dans l'histoire du personnage mais que
cela suivent dans le rp réel . Pour prouvez que c'est votre frére il
faut que vous ayez un vrai lien dans votre histoire et que vous
possédiez tout les 2 le mangekyou sharingan .


Les effets :

- méme avanatage que les précédents niveau mais + 300 en ninjutsu en plus .

- Les genjutsu de se sharingan ne peuve étre éviter.

- Peut maintenir le Mangekyou ultime en permanence activer : -150 Pc en permanence

- Ne perd plus les Pv par tour ni a l'activation

-Permet de controler un jinchuriki et l'empécher d'utiliser son bijuu grace au sharingan : -200 Pc .

-Grace
aux sharingan ultime l'utilisateur peut ésquiver une technique
automatiquement méme si ces stats sont en dessou de l'adversaire ,
ainsi que tous ces dégats .
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Kakashi Hatake
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MessageSujet: Re: CLAN Uchiwa   CLAN Uchiwa Icon_minitimeVen 5 Déc - 16:12

TECHNIQUE KATON ...

Technique de tous les rangs :

Goukakyuu no Jutsu .. Boule de feu suprême

CLAN Uchiwa 000_2


Description de la technique :

L'utilisateur exprime le Chakra dans ses poumons en une gerbe de feu qui brûle tout ce qu'elle touche.

PC utiliser => Xpc (peut utiliser autant de pc qu'il veut)
PV enlever => Xpv (+ la différence des grades)
Jour d'entraînement => 4 jours

--------------------------------------------------

Housenka no Jutsu .. Technique de la balsamine

CLAN Uchiwa Housenkanojutsu1tq0fm

Description de la technique :

Technique
ressemblante au Goukakyuu, le procédé est le même seulement le résultat
sont une ou des boules de feu compactes qui explosent à l'impact.


PC utiliser => Xpc (peut utiliser autant de pc qu'il veut) (5 boule minimum)
PV enlever => Xpv (+ la différence des grades) (peut touché plusieurs personne)
Jour d'entraînement => 4 jours

____________________________________

Technique de rang C :

Ryuuka no Jutsu .. Technique du Dragon de Feu

CLAN Uchiwa Ryuuka%20no%20jutsu

Description de la technique :

Technique
de feu en forme de dragon et très dévastatrice. ( attaque 2 fois) ..
Cette technique katon possède un fil relié au feu et lorsque
l'adversaire évite la premiere boule de feu , il se retrouve attaché
par le fil et se prends obligé la 2eme act. [1er boule évitable .. 2eme
boule inévitable]


PC utiliser => enlève X pc (mini 100) pour le 1er et X pc (mini 150) pour le 2eme
PV enlever => enlève X pv + 30 pour le 1er et X pv + 30 pour le 2eme
Jour d'entraînement => 5 jours

____________________________________

Technique de rang B :

Kasumi Enbu no Jutsu .. Technique du Brouillard Inflammable

CLAN Uchiwa Kasumi%20Enbu%20no%20Jutsu

Description de la technique :

L'utilisateur
ferme la bouche et crée un liquide très inflammable qu'il crache sur
l'ennemi. Si ce liquide approche d'une flamme,il peut prendre feu.


PC utiliser => 50 pc pour le liquide ..-50pc dans la prochaine technique Katon ..
PV enlever => 80 pv pour le liquide .. + 80pv dans la prochaine technique Katon ..
Jour d'entraînement => 7 jours

____________________________________

Technique de rang A :

Karyuudan no Jutsu .. Technique des Projectiles du Dragon de Feu

CLAN Uchiwa Karyuudan6cr

Description de la technique :

Enorme jet de flamme qui brule tout sur son passage.

PC utiliser => X pc + 50-100-150
PV enlever => X pv + 40 + 1-2-3 tours paralysé
Jour d'entraînement => 9 jours

------------------------------------------------

Karyuudan no Jutsu .. Accumulation Brulante de Cendres

CLAN Uchiwa Haisekishou

Description de la technique :

L'utilisateur
crache une grande quantité de cendres ardentes sur l'ennemi. il s'agit
d'un brouillard de cendre qui empeche l'adversaire de voir l'autre
pendant un tour sauf s'il arrive à dissiper le jutsu , il suffit que
l'un des joueurs lance du feu dessus pour que tous les 2 soient touchés
par l'attaque sans pouvoir éviter .


PC utiliser => 100 pc pour les cendres .. [perd 50 pv que moins que l'adversaire ..]
PV enlever => 140 pv pour les cendres ..
Jour d'entraînement => 9 jours

__________________________________

Technique de rang S :

Yuendan No ... .. L'huile brûlante de ...

CLAN Uchiwa Gama%20Yuendan


Description de la technique :

L'utilisateur
crache une huile brulante puis enchaine avec un Katon (n'importe
lequel) pour exécuter une énorme déflagration. Le nom de cette dépend
du nom de l'utilisateur (ex: Gama + yuendan ). L'huile reste sur le
terrain ( 2 tours ) avec quelques traces de flammes et toute personne
attaquant au corps à corps se prends le feu ( - 50 pv )


PC utiliser => enlève 100 pc pour l'huile et X pc pour le katon (mini 350 pc pour le katon)
PV
enlever => enlève les 100 pc + les + pc du katon + 50 de différence
(donc exemple je mets 200 pc juste pour le katon 100 + 200 + 50 =>
350 pv de dégats)

Jour d'entraînement => 11 jours


-------------------------------------------------

Karyuu Endan no Jutsu .. Technique du Souffle du Dragon de Feu

CLAN Uchiwa Katonkaryuudan9es1ch

Description de la technique :
Version
plus puissante et plus concentrée que le Karyuudan.L'utilisateur
transforme son chakra en flamme pour créer un long jet puissant de feu.
Meme si on évite le jet de feu , on perds 100 pv quand meme car il est
extremement rapide , sauf si on a le double des pts de taï de
l'adversaire .


PC utiliser => Xpc (mini 300pc)
PV enlever => Xpv +50
Jour d'entraînement => 11 jours
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MessageSujet: Re: CLAN Uchiwa   CLAN Uchiwa Icon_minitimeVen 5 Déc - 16:39

RP pour etre le chef du clan Uchiwa et en faire partie(le plus fort)

Chapitre 1 : Le Sharingan à 1 virgules !Kakashi est née a Konoha et a etait crefer de un sharingan de la part de Obito Uchiwa qui fait partie du clan le plus réputer de Konoha le clan « Uchiha » le clan uchiha et le fameux clan qui possède le sharingan .Mais lui na jamais réussis a active son sharingan et décida donc d’aller voir a bibliothèque et recherche comme active le sharingan mais il ne trouva rien et demanda a la personne qui s’occupe de la bibliothèque .Kakashi arriva devant la personne et demanda :

-Bonjours madame , je me présentai je suis hatake Kakashi et je recherche comment active mon sharingan .

- Bonjours mon garçon attend moi ici je vais chercher le livre .

La madame et partie cherche le
livre et me dit:

-Tien mon garçon

-Merci madame

-Derien mon petit

Kakashi commença a lire mais inteligement il regarda dans le sommaire et trouva "comment activer son sharingan"
Kakashi regarda la page et tourna les page pour arive a se chapitre quand il y arriver et regarda et le
livre le dit qu il fait bien se consentrer et avoir un image pour se consentrer alor tout de suite Kakashi se consentra sur une image et il vit que son sharingan etait activer ,il etait content mais comme il etait pas abituer avec son sharingan il atrapa un mal de tete .

C'etait le sharingan niveau 1 avec une virgule.

Kakashi partie prendre un medicament et retrouva vite connaissance. Il fut comtent mais ne sut que dire à par si faire et profiter de cette ocasion pour devenir un ninja spécial... Alors Kakashi s'entraina plus que dur pour metrise son sharingen et pour peut etre avoir la 2 em virgules il alla sentrainer avec son ami Mizuno qui lui aussi posedait le sharingan avec une virgule . Kakashi eu au début une haine pour lui mais c'etait juste pour s'entrainer donc il se reconsentra pour s'entrainer a activer le sharingan 2 virgule .
Mais Kakashi etait pas assez comsentrer et continua de s'entrainer jusqu'à un jour où il s'amusait à se battre avec le meme ami qui s'apelle Mizuno.Quand a un moment le combat était devenu plus sérieux que prévut. Il sa batait avec acharenement et avec beaucoup de force mais aucun d'eux n'arrivait à triompher.
Jusqu'à un moment où Kakashi s'enerva comme quand il etait a la bibliotheque quand tout a coup il vit que son sharingan avec 2 virgule etait activer Kakashi fit comtent et son meilleur amis desida de fete sa avec tout les personnes de Konoha .

Kakashi demenda
:

-Tu veut bien venir avec moi a la source d'eau chaude?

-Ouais pas de probleme .

Et les deux amis patait dans la direction de la source d'eau chaude en riant.

Il avait de la chance parceque la source d'eau chaude etait vide et tout les amis de Kakashi sont venu avec lui.

Kakashi avait activer son sharingan avec 2 virgule


Kakashi entra dans la source d'eau chaude avec ses amis mois il avait des personnes qui était pas très sympa, Kakashi dit a ses amis :
N'affoler pas vous etre avec moi et si il y a problème il suffit que on les vire de la source d'eau chaude.
Touts ses amis répondit :
Ouais pas de problème Kakashi.
Mais Kakashi avait oublier que il était le seul a avoir le sharingan .Mais c'était pas le problème de Kakashi puis il partie en face des personnes , il y en avait un qui était apparemment du clan uchiha parce que il avait un sharingan avec 3 virgule et les autre était comme nous quand on commença a se reposer; les autre se levas est celui qui avait le sharingan cracha sur le plus jeune et dit :
Petit con (désole pour l'expression)
Kakashi se mit debout et dit :
Tu Vien de faire quoi la!!!
L'autre ne dit rien et cracha sur Kakashi se qui fallait surtout pas faire. Kakashi s’énerva et son sharingan avec une virgule s'activa et Kakashi commença a se battre contre l'autre il donna un coup de poing et l'autre commença a s'énerver et me redonna un coup de poing mais moi je l'esquiva et lui donna un autre poing dans le ventre et puis il enchaina la technique du
Køge Shuriken No Justus !!
En 5 fois est le fit ensuite il dit a ses amis de passer derrière les ennemis sans qu'il vous voit, puis il activa son sharingan avec 2 virgule et il vit aussi cette technique Suimen Hukou no justus ! Ensuite il couru sur l'eau et les amis de Kakashi donna un coup de pied pour faire lever des ennemis et moi je revis la technique du Køge Shuriken No Justus ! et il planta un shuriken dans chaque ennemis puis il parti.
Mais âpres une heure les autres reviennent avec d'autre amis et moi je leur dit :
Si vous avez un problème on règle sa dehors.
Ils répondit et dit :
Ok on va régler sa dehors Alor.
Puis Kakashi et ses amis parte dehors en suivant les ennemis, les amis de Kakashi commencer à s'affoler et dit :
Kakashi tu es sur de vouloir te battre contre eut.
Puis Kakashi vit un signe de la tète et dit :
Oui je suis sur.
Ensuite vit un sourire moqueur.
Touts les amis de Kakashi contenta leur chakra et fit 4 clone chacun puis moi aussi je vit comment eut et ensuite tout le monde fit cette technique
Kage Shuriken No Justus !!
Tout les personne était a terre et ne pouvait pas bouger
Kakashi fit comptent et se retourna pour aller manger quelle que chose au village.
Quand tout a coup il y a ennemis se leva et lança un Katana pour me tuer, mais mon meilleure ami l'avait vu et se sacrifia pour moi en sautant pour me protéger et il se prit un Katana en plein dans le cœur. Kakashi se retourna et vit son meilleure ami par terre et son ami lui dit :
Tu est mon meilleure ami et tu ma sauver la vit dans la source d'eau chaude et c'est a moi de te s'sauver maintenant je te le devrait bien sa .
Puis il mourut, Kakashi leva sa tète et regarda l'ennemis qui avait lancer le Katana et son sharingan a 3 virgule s'éveilla et il couru ver l'ennemies en disant

Tu va payer pour avoir tuer mon ami .
Ensuite Kakashi lui donna des coups de poing et des coups de pieds etc... et Kakashi avait pour la première fois tuer une personne
Ensuite Kakashi emmena le Corp. de son meilleure ami cher sa famille en expliquent comment c'est arrive et il dit qu'il a voulu me protéger et le lendemain Kakashi partie a l'enterrement de son meilleure ami.

Kakashi avait éveillé son sharingan avec 3 virgules .Parce qu’un ennemi avait tué un de ses meilleurs amis.

FIN


voila j'ai posede le maximum du sharingan normalement XD
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MessageSujet: Re: CLAN Uchiwa   CLAN Uchiwa Icon_minitimeVen 5 Déc - 16:55

et comme je suis le futur chef de ce clan j'ai tout les technique AUTOMATIQUEMENT
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MessageSujet: Re: CLAN Uchiwa   CLAN Uchiwa Icon_minitimeSam 20 Déc - 23:47

La sharinagan que tu a mis n'est ^pas le sharingan ultime mes c le sharingan de madara uchiwa [il est mas mort] le sharingan ultime c celui de sasuke il a metriser qu'on il a tuer son frère itachi uchiwa
Bon voila la photo
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MessageSujet: Re: CLAN Uchiwa   CLAN Uchiwa Icon_minitimeDim 21 Déc - 0:30

kakashi hatake-sanpai puis je me permettre de vous poser une question?

comment en fais pour être membre du clan uchiwa es que je doit appartenir a un village ou une organisation précise
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MessageSujet: Re: CLAN Uchiwa   CLAN Uchiwa Icon_minitimeDim 21 Déc - 1:57

j'ai une idée kakashi-sanpai si les membre du clan uchiwa metrise le sharingan ve fait un rang par EX :
de 0 a 10 MS le sharingan a 1 virgule
de 10 a 20 MS le shatingan a 2virgule
de 20 a 50 MS le sharinfgan a 3 virgule
de 50 a 150 MS le mangekyou sharingan d'itachi ou de kakashi
de 150 a 250 MS le mangekyou sharingan ultim
de 250 a ....... MS le sharingan de sasuke ultime
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MessageSujet: Re: CLAN Uchiwa   CLAN Uchiwa Icon_minitimeMar 23 Déc - 22:57

Non! c'est trop facile comme ca !! je vais faire un shéma:

Pour celui qui veux appartenir a un Clan, il devra faire un rp de 10 lignes (min)!
et pour ceux qui veulent avoir le sharingan:

- Un rp de 15 lignes pour le sharingan a 1 virgule.

- Un rp de 25 lignes pour le shatingan a 2virgule.

- Un rp de 35 lignes pour le sharinfgan a 3 virgule.

- Un rp de 50 lignes pour le mangekyou sharingan d'itachi ou de kakashi !

- Un rp de 75 lignes pour le mangekyou sharingan ultime.

- Un rp de 100 lignes pour le sharingan de sasuke ultime .

Voila...bon rp!




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